犹记得在最初遇见《地下城堡》的时候,这款游戏带来的惊艳感徘徊心中良久。那简约的文字剧情好像带来一丝的宁静,一下子就打动了我,相比《小黑屋》那种纯文字的表现形式,《地下城堡》中的怪物都有了一张颇显“阴暗”的面孔,并且在优化了感官体验的基础上还增加了大量更加耐玩的内容。
在《地下城堡1》中,主要的讲述的是,整个世界陷入无边黑暗,而玩家在一座废弃的古堡里,发现一个古老的炼金阵,并决定借助这种古代魔法的力量,去帮助人们在黑暗世界中生存下去的故事。而在《地下城堡2》中,这种残酷艰苦的环境,仍然在延续并没有得到改善,而玩家作为地下城堡的城主,需要维护好这所唯一安全的庇护所,招募一些勇敢的冒险者获取资源,维护人类的生存。在这里会在冒险的途中遇到各类形形色色的NPC,在于他们的对话中还需要做出自己的判断和选择,以此去推进剧情的发展,而选择所带来的结果都由玩家自己承担,当然还是有一些运气的存在。
而在画面上,能够看出该作相较于前作的话,还是有很大的提升,在《地下城堡1》的战斗模块下,那黑暗的背景,玩家几乎看不清楚怪物细节,而且只能看出一个十分模糊的轮廓。续作无论是界面场景、英雄形象还是怪物都焕然一新,重新设定,释放技能时也增加了特效效果。在游戏的玩法上,将地下探索与模拟经营两种玩法进行一个很好的融合,在该作中,更是贴心的除去了非常繁碎的炼金系统,资源的获取方式也变的更加简便易获取。对于一些工作党来说该作也是十分的契合,《地下城堡2》满足了一直想要找一款“在休闲时间段玩的时候,能够专心游戏,摒弃普通放置游戏那样读秒等待,而且在不玩的时候,也可以直接将把手机扔在一边,让它自由发展”的游戏需求。
手游《地下城堡2》在保留前作核心玩法的基础上进行了全新的玩法改动,游戏在原先单纯文字内容之上不断地加强角色及怪物的形象,虽然强化了游戏直观的感受,但是却少了文字所赋予玩家的无限想象力,其中的好坏大家自己考量吧。总的来说,这次的的改动还是十分的成功,非常值得大家去体验一番。