王者之剑中游侠是命中类型的刺客,是游戏上线一年半左右的时候推出的新职业,我们总体来说这个职业的输出是非常高的,但相应的他的防御能力也不太行,所以我们需要学会取舍。主要把点数加到攻击上面就够了。
游戏符文的使用是对绝对攻击和次要属性的追求,推荐65级妖套装和75级天套装。请注意,角色、精灵和精灵都使用了恶魔陷阱和天体陷阱。不建议使用对象攻击集,对象攻击可以对天使施加橙色的对象攻击。在达到74级之前,建议将游骑兵的所有符文属性改为绝对攻击、破甲和命中。当然,绝对攻击和破甲是必要的。命中率可以根据天使和附魔的情况,结合角色属性、致命一击、绝对防御或生命值来选择。到了等级75,我建议你把天界的所有属性都破甲。玩家培养的属性通常不是由他们自己决定的,而是由很多其他玩家决定的。很多人在玩游戏的时候也会觉得奇怪,要依靠别人的想法来培养自己的性格,那就是游戏中所有玩家的战斗都是在区域之间进行的。一台服务器上的玩家不能与其他服务器上的玩家发生冲突,这需要注意培养自己领域内的其他角色属性。在辅助输出属性方面,致命一击和破甲绝对能把游人的输出提高到恐怖的水平。
如果它们同时出现,相当于天空中2-3倍的伤害输出增加了,高致命一击,穿透高甲,加上上层游人疯狂的攻击速度,绝对是疯狂的伤害输出能力。生命是任何职业最重要的防御属性,但不是其中之一。作为远程攻击者,确保足够的生命值是游骑兵队获胜的关键。战士、刺客、法师三大职业具有较高的绝对攻击属性,因此提高绝对防御也是保证生存的必修课。物理防御和法律防御作为绝对防御的补充,也是减少敌人伤害的重要属性,应适当加强。鹰怒+强力射击+荆棘陷阱,其中鹰怒是一种能动的技能。释放后,呼鹰突袭敌人,给敌人造成伤害,使其失明3秒。此时,敌人无法以自己为目标,而且,强力射击是能动的输出技能。被释放后,向敌人射出巨大的箭,对敌人造成伤害,飞走。如果敌人后面有墙壁或障碍物,它会使敌人晕眩两秒钟。如果敌人进来,他们将被监禁3秒钟,此时可以说敌人已经无法动弹,通过这三项技能的结合,敌人无法完全接近。